这游戏的死亡惩罚远不只是损失点贡献那么简单随着大家的装备越来越贵 死亡掉落的损失还附带上了装备损失的代价 这远比吴铁斧主动找上门来更早 只要管理得当 适当的贸易往来可以促进双方的关系 玩家们得到了实惠 土著们得到了口粮而自己则顺理成章地将铜币和银币塞进了土著们的口袋里 想来也是 部落民哪来的节操这个概念 人口兴旺的大部落除了部落内的结合之外 还能劫掠外族获得奴隶 通过奴隶繁衍后代 详情
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